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手游进入寡头垄断期 中小CP被迫出走海外

2021-08-07 21:03:17

 

来源:互联网

手游进入寡头垄断期 中小CP被迫出走海外

一面是广电总局出台手游史上最严新规,一面是国内手游市场逐渐形成腾讯、网易两强垄断,国内中小CP(内容提供商)纷纷逃往海外。

日前国内手游上市公司集中发布半年报,双寡头垄断局面明确形成。伽马数据统计显示,在整个中国手游市场中,腾讯、网易两家公司占总收入七成,其余没有一家公司超过5%的市场份额。

中小CP出走海外却并不容易,需要面对市场差异化,如何落地等一系列难点。在业内人士看来,双寡头垄断一定程度上将影响市场活跃度,手游走完野蛮生长期,随之而来的将是一个漫长沉闷的暗黑期。

双寡头垄断 重度依赖游戏存隐患

腾讯和网易两家游戏公司正以双寡头身份进一步瓜分国内手游市场。

据《中国游戏产业报告》显示,2016年上半年中国游戏市场实际收入达到787.5亿元,其中手游市场收入为374.8亿元。仅腾讯和网易两家公司就合计占到行业总收入的七成,剩余厂商的市场份额百分比均为个位数及以下。

腾讯截至2016年6月30日的第二季度业绩显示,营收为人民币356.91亿元,同比增长52%,其中网络游戏收入为171.24亿元,同比增长32%,在总营收中占比46.8%。记者查阅财报显示,该增长主要由腾讯用户使用智能手机玩对战及角色扮演类手游所贡献,而腾讯几款PC类游戏的贡献相对很少。

网易方面,2016年第二季度总营收达人民币89.53亿元,同比增长96%,其中在线游戏服务净收入为64.38亿元,比2015年同期的36.57亿元增长76%,其总营收占比高达71.9%,表现出对游戏更强的依赖性。分析认为,在线游戏服务毛利同比的增长主要得益于手游的收入贡献。

巨头也在通过资本收购强化自身优势。今年年中,腾讯组建财团收购了芬兰手游开发商Supercell,后者曾开发《部落冲突》及《部落冲突:皇室战争》等风行全球的游戏,预计这笔交易的总金额高达86亿美元。对Supercell大多数股权(84.3%)的控制将用以深化腾讯在移动游戏领域的影响力。

但是对于游戏的重度依赖,也让巨头开始暴露自身的天花板。据公开资料显示,腾讯智能手机游戏2015年四个季度的收入分别为44亿元、45亿元、53亿元和71亿元,2015年下半年新游戏带动腾讯今年一季度端游收入的增长,而一旦刺激变弱,二季度端游收入仅为75亿元,远低于其90亿元左右的季度平均水平,抵消了手游收入的增长表现。再加上二季度淡季因素的影响,导致网络游戏收入仅为171.24亿元,几乎与一季度持平,占腾讯整体收入的比例也降到了50%以下。

网易方面也存在业务格局过于单一的隐患。尽管网易亦在努力拓展海淘、电商等多元化业务,但游戏仍然是其营收主要来源。而在易观分析师贺婕看来,这种寡头局面不会持续太久,以前是腾讯在游戏上一家独大,之后网易崛起。长远看,一方面腾讯和网易的用户数增长正在趋于饱和,另一方面两者也会带动其他游戏厂商崛起,打破现有的寡头格局。

生存空间恶化 不出走难存活

中小CP正在将海外市场上看做重生之地,准备放手一搏。

一方面是广电总局手游新规,几乎让中小CP看不到生存希望。新政持续收紧审批关卡,小的手游运营团队所面对的压力陡增。易观互动娱乐研究中心高级研究总监薛永峰认为,2015年手游行业进入洗牌期,30%的中小团队已经被洗出局。如果监管政策严格执行,将有近五成的创业团队被淘汰出局。

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