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今年国内游戏市场收入或超2700亿元 云游戏未必是增量市场

2021-08-08 04:55:16

 

来源:互联网

今年国内游戏市场收入或超2700亿元 云游戏未必是增量市场

本报记者 陈溢波 吴可仲 北京报道

近日,在由腾讯主办的腾讯全球数字生态大会上,来自游戏企业、云计算服务厂商以及游戏行业的专业研究人员均以线上的形式,发表了各自对游戏行业的看法。

伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭在会上表示,基于今年前几个月游戏企业良好的收入情况,他预估今年全年国内游戏市场的收入或将超过2700亿元,他同时还提及游戏行业未来发展或将存在的趋势。

《中国经营报》记者在会议上获悉,港股游戏企业创梦天地(01119.HK)的联合创始人兼总裁高炼惇也发表了他对游戏行业发展的看法,在他看来,当前大热的云游戏,其实未必是一个增量市场,更多是一个聚合性的市场。

此外,腾讯云游戏产品负责人黎国龙则提到云游戏2.0时代,游戏开发商、直播平台、短视频平台、社交平台都将有机会去做一个全新玩法的升级。

收入或超2700亿元

受益于年初的“宅经济”,有数据显示,游戏企业在今年1月到5月都有良好的收入增速表现,上半年仅移动游戏就增长了276亿元,包含客户端游戏在内的产业整体增速达到了2019年同期的2倍以上、2018年同期的4倍以上。

基于这样的收入表现,王旭称,如果再结合历史上多个时期上下半年收入的对比关系,企业财报公布的各季度营收之间的关系,活跃用户的变化关系,新产品预测和老产品生命周期等多重因素去判断,今年全年的国内游戏市场的收入有望超过2700亿元(不包括海外市场收入),增速大概率实现增长。从数据分析的结果来看,移动游戏是国内市场增长的主要来源。

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