富春股份拟定增4.77亿加码游戏 业绩曾闹“乌龙”
富春股份拟定增4.77亿加码游戏 业绩曾闹“乌龙”
本报记者 陈溢波 吴可仲 北京报道
富春股份(300299.SZ)又现“乌龙”事件。
近日,富春股份发布业绩预告修正公告称,2020年其扣除非经常性损益后的净利润由“盈利3100万元~4500万元”修正为“亏损998.90万元”,原因是财务人员测算失误。或受此信息影响,二级市场富春股份股价在这期间累计下跌近17%。根据富春股份此前披露的公告,这并非其第一次出现纰漏。
对此,北京师范大学公司治理与企业发展研究中心高明华教授向《中国经营报》记者表示,一般这种情况,企业不太可能主动对投资者进行赔偿,主要都是投资者经过设在上海的投资者保护中心进行诉讼解决。因此,需要提高投资者维护权益的意识,降低维权成本。
而就在上述公告乌龙事件不久,富春股份又对外抛出了一份高达数亿元的定增预案,根据该定增公告,富春股份拟投入近5亿元进行游戏开发和IP运营项目。但有专业人士认为,富春股份此次拟投入开发的沙盒游戏,目前国内还并没有很成功的案例。并且,募资项目后续或还存在不及预期的情况。
拟投超3亿元进行游戏开发
4月21日,富春股份对外发布一系列公告,其中对外披露了公司将向特定对象募集资金投向游戏开发和IP运营项目。
富春股份在该定增预案中称,公司此次拟向特定对象发行股票的数量不超过发行前股本总额的30%,即不超过207368845股(含本数)。拟募集资金总额不超过4.77亿元(含本数),在扣除发行费用后的募集资金净额拟投入游戏开发和游戏IP运营项目。
这两个项目的总投资额达近8亿元,其中,游戏开发项目的总投资额为6.56亿元,游戏IP运营项目的总投资额为1.26亿元。公司计划将募集资金中的3.51亿元用于游戏开发项目,游戏IP运营项目所需的全部投资额,则全数由募集资金来投资。
富春股份方面同时也向投资者提示了风险:上述定增方案目前虽然已经通过了公司内部的董事会审议,但尚需获得公司股东大会审议通过、深圳证券交易所审核通过和中国证监会作出同意注册的决定后方可实施。公司能否通过它们的审核,尚存在不确定性。
这两个项目的实施主体均为富春股份的全资子公司上海骏梦网络科技有限公司(以下简称“骏梦游戏”)。
公开信息显示,骏梦游戏成立于2009年9月,是一家专注于网页游戏、社交游戏以及移动互联网游戏等跨平台市场的互动娱乐公司。骏梦游戏拥有多支熟练掌握Flash、Unity3D以及Html5等多种网页游戏核心开发技术并具备丰富运营经验的优秀团队,员工数量近500名,已成为国内以自主研发为核心并具运营竞争力的一线企业。
根据天眼查信息,2015年4月,骏梦游戏新的股权登记信息显示,彼时的富春通信股份有限公司(富春股份的旧称)已经完成工商注册登记,成为其全资控股股东。
天眼查上的公司简介信息中称,骏梦游戏先后推出了包括《新仙剑奇侠传online》《萌三国》《降龙十八掌》《小小阿狸》《咖啡恋人》5款人气游戏作品。公司旗下还有一个专注于网页游戏、社交游戏以及移动互联网游戏等运营发行平台——“好好玩”。
这家于2009年成立的公司,在2010年即拿到了2000万元人民币的A轮融资;2012年5月,还获得了来自中国文化产业投资基金、北极光创投和磐霖资本的B轮投资,共计数千万元人民币;2013年,又拿到了人合资本的股权融资;2014年底,富春股份通过9亿元人民币的交易对价,完成了对骏梦游戏的并购;2017年,骏梦游戏又拿到了来自富春股份的战略融资。