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多年来电影和视频游戏一直有着内在的联系

时间:2022-03-03 15:10:57

 

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多年来,电影和视频游戏一直有着内在的联系——无论是仍然在当地多厅影院的大厅中发现的街机,还是基于大屏幕冒险的数百款游戏(谁能忘记Nintendo 64 上的GoldenEye 007 ?)。

周三,Netflix 宣布计划通过在六个月内收购其第二家视频游戏工作室来利用这种联系——并增加这种联系。这家流媒体巨头将在芬兰工作室 Next Games 上花费超过 7000 万美元,该工作室是基于 NetflixStranger Things特许经营权的游戏的创造者。

准备好球员一

Netflix 于 11 月推出了自己的游戏服务,创造性地命名为 Netflix Games。该公司的付费用户可以将游戏下载到他们的智能手机或平板电脑上,收购游戏工作室将使其能够像流媒体电影和电视一样创建定制内容。在某些情况下,这些游戏将用于增强公司现有的高知名度 IP:

除了以Stranger Things为主题的益智游戏外,Next Games 还为 AMC 制作了两款《行尸走肉》游戏——该网络将流行僵尸节目的所有 10 季授权给 Netflix,恰好是 Next Games 的最大股东,并表示批准出售。

9 月,Netflix 收购了超自然青少年惊悚片Oxenfree的创作者 Night School Studios,大约在同一时间发布了Stranger Things: 1984、Stranger Things 3: The Game、Card Blast、Teeter Up和Shooting Hoops,现在可在 iOS 上使用和安卓设备。

加入游戏:Netflix 并不是唯一一家将价值近 1800 亿美元的视频游戏行业视为用户和收入来源的流媒体公司。亚马逊和苹果增加了对视频游戏的投资,而 Oculus 的所有者 Meta 正在成为视频游戏直播内容的首选目的地之一。

这一次......:虽然游戏工作室是热门收购目标,但至少有一个正在以买家的角色自称。全球轰动双周的创造者 Epic Games周三宣布,它正在收购音乐下载网站 Bandcamp,这可能会创造出自世界自然基金会 (WWF)对 1,000 支舞之国 (Land of 1,000 Dances) 以来从未出现过的大逃杀。

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