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《摩尔庄园》爆火背后:雷霆游戏靠品牌营销掘金?

2021-08-08 05:00:48

 

来源:互联网

《摩尔庄园》爆火背后:雷霆游戏靠品牌营销掘金?

本报记者 陈溢波 吴可仲 北京报道

近期,《摩尔庄园》手游火遍全网。其背后的上市公司吉比特(603444.SH)在二级市场的股价也一度被推向高位。

但与此同时,有很多玩家吐槽该游戏存在技术BUG。并且,也有声音质疑,伴随着众多95后一路成长的《摩尔庄园》IP,此番以手游化的形式回归,其是否能满足已经长大成人的玩家对游戏的需求?

而在6月以来持续走高的热度下,市场也开始将目光转向这款手游背后的发行商雷霆游戏。

有受访者在接受《中国经营报》记者采访时提及,《摩尔庄园》这款手游并没有买量,它在近期大火,或许能带给游戏行业的一个启示是:“会做品牌营销的游戏公司,会秒杀其他行业的营销公司和只会做效果营销的游戏公司。在全球隐私保护的大趋势下,靠数据定位的效果营销会越来越困难,游戏公司必须要具备品牌营销能力。”

能成为长期爆款吗?

于6月1日正式上线的《摩尔庄园》手游,近期在各大社交媒体平台引发大量关注。

从2008年《摩尔庄园》页游正式推出,到2021年儿童节手游版的正式上线,13年过去,留在众多95后孩童记忆里的《摩尔庄园》IP重新以手游化的方式,回归到了他们的世界中。

根据吉比特发布的相关数据,截至2021年5月29日,这款集怀旧、益智、养成、社交和剧情元素的3D社区养成游戏,全平台预约用户数已超过900万人(2021年5月30日,《摩尔庄园》手游开启预下载,iOS版首日预下载突破200万次,首日荣登App Store下载总榜第一名)。

据悉,从去年8月份开始,《摩尔庄园 》手游在微博多次发起IP回归相关的话题,截至2021年6月7日,摩尔庄园超话的阅读量已经达到了8.4亿次,讨论数超52万次。截至目前,用户数差不多有2000万人。

6月11日,记者从蝉大师官网查询获悉,从6月1日至10日,《摩尔庄园》手游在国内苹果端的免费模拟游戏榜、免费游戏榜、免费街机游戏榜排名中,均高居第一。但从下载量的预估方面来看,这10天的下载量预估均值为431067次,从6月7日至10日,该游戏的下载量预测值均小于预估均值,6月10日的下载量预测值为244107次。

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(截图来自蝉大师官网)

在国内安卓端,记者看到,《摩尔庄园》手游的开发者为深圳雷霆信息技术有限公司(以下简称“深圳雷霆信息”,天眼查显示,深圳雷霆信息为雷霆游戏对外投资的一家全资子公司)。该游戏目前在安卓端上架的渠道为华为和OPPO应用市场。近7日,该游戏在华为渠道的经营策略游戏榜中最高排第3名,在OPPO的游戏榜的最高名次为第7名。

下载量方面,当前这两个渠道的累计总下载量达8287239次,其中华为应用市场占据了65.6%的份额,OPPO为34.4%。从6月1日至10日这两个渠道的下载量趋势来看,华为渠道下载量累计降幅较大,而OPPO渠道的下载量数据变化则较为平稳。

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(截图来自蝉大师官网)

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