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2021年中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元

时间:2021-12-16 16:04:39

 

来源:上海证券报·中国证券网

12月16日,2021年度中国游戏产业年会在广州黄埔举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长兼中国音数协游戏工委主任委员张毅君在产业年会大会上正式对外发布《2021年中国游戏产业报告》。

报告显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,较2020年增收178.26亿元,同比增长6.4%。虽然收入依然保持增长,但在宅经济效应逐渐衰减、爆款产品数量下滑影响下,增幅较去年同比缩减近15个百分点。在用户方面,国内游戏用户规模6.66亿,同比增长0.22%,用户数量渐趋饱和。伴随防沉迷新规落地和未保工作逐渐深化,用户结构将进一步趋于健康合理。

国内游戏市场销售收入中,贡献最大者依然为自主研发游戏。2021年,自研游戏国内市场销售收入2558.19亿元,较2020年增收156.27亿元,同比增长6.51%,增幅同比缩减约20个百分点。与此同时,自主研发游戏海外市场销售收入180.13亿美元,较2020年增收25.63亿美元,同比增长16.59%,增幅同比缩减约17%。总体而言,从过去五年发展走势看,我国游戏出海呈现平稳上升态势,用户下载量、使用时长和付费额度三方面均保持稳定增长。

值得注意的是,2021年,以电竞入亚、《英雄联盟》总决赛夺冠等事件为契机,电子竞技产业的社会影响持续扩大,国内电子竞技市场销售收入1401.81亿元,较去年增收36.24亿元,同比增长2.65%,增幅同比缩减42个百分点,增速有所放缓。用户规模4.89亿,同比增长0.27%。电竞游戏销售收入是电竞市场主要收入来源,受线下活动减少、线上营销变现困难、防沉迷政策落地以及整体游戏市场收入收窄的影响,电竞市场收入和用户规模增幅均有一定下降。

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