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传媒行业:春节在线视频消费多维增长

2020-03-24 09:19:00

 

来源:中国银河

一、上周行业热点

1.2月中国手游市场规模增幅明显,IP价值有望继续提升;

2.春节期间在线视频用户规模扩大,在线娱乐消费需求激增。

二、最新观点

1.根据伽马数据,2020年2月移动游戏市场流水同比增长18.6%,虽然相较春节所在的1月环比出现下降,增幅依然明显;《和平精英》开通付费渠道刺激用户活跃度,拉动射击类游戏增幅显著提升;从2月流水TOP10产品来看,IP改编类游戏占据的市场份额明显提高,未来有望拉动IP价值继续提升;海外方面,美日韩等市场中头部游戏表现良好,《万国觉醒》重回榜首,未来可期。

2.根据艺恩数据显示,2020年春节期间在线视频平台日均活跃用户规模同比上升7%,在线视频消费创造多维增长。主要原因是受疫情影响,预期之外的宅家生活使大众线上娱乐时间迅猛增长,在线娱乐消费的需求大幅提升;其中,在线视频内容整体增多,由于节目延播,录制停棚,综艺产量大幅减少,剧集、动漫影响较小;疫情防控期间,在线视频平台中,腾讯视频用户活跃度最高,头部内容是拉升其用户粘性及付费用户的最佳载体

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