大市中国

大市中国 > 国际 >

史上最严“新规”落地 手游中小企进退两难寻代理

2016-07-09 14:37:00

 

来源:

一边是广电总局《关于移动游戏出版服务管理的通知》的新规落地,另外一边苹果审时度势推出新政,对中国地区开发者宣布“所有上架AppStore的游戏都必须要办理版号”。

“这等于将中小独立开发者推到了绝境”,在游戏圈内摸爬滚打了12年的闫亮(化名)在接受时说,“按照新规,整个审批流程可能长达半年之久”。无独有偶,上海巨斧网络科技有限公司的游戏制作人陈宇,针对新规在知乎上发起了一项众筹,欲起诉广电总局,“按照新规等于给中小开发者直接判死刑”。陈宇强调。

在资深业内人士看来,手游行业将迎来新一轮洗牌,业内态度表现为两边倒,“大厂们很淡定,着急的是生存空间进一步被挤压的中小团队”。无论形势如何发展,可以肯定的是,经过野蛮生长期的手游行业增速将放缓。中小团队死去一批,行业会看起来更规范,也理所当然地不再那么好玩,创新和活跃度都会降低。

审核前置意味“蒙混过关”几无可能

“新规最大的不同,是将之前对移动游戏采取的后审改为前置审核,此举将进一步提高手游创业的门槛”,易观互动娱乐研究中心高级研究总监薛永峰在接受时表示。

6月3日,广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,规定自2016年7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营,对已经批准出版的移动游戏的升级作品及新资料片视为新作品,需重新审批。而在新规落地之前,一般手机游戏需要做出版备案和运营备案。出版备案是到国家新闻出版广电总局做互联网出版备案,即所谓的“拿版号”,而运营备案是指据《网络游戏管理暂行办法》第十三条规定,国产网络游戏在上网运营之日起30日内,应当按规定向国务院文化行政部门履行备案手续。

对于生命周期很有限的手游来说,都是先抢先上线,再考虑做备案。“就算大厂也不是所有游戏都事先报备审批,中小团队一般都是蒙混过关,查到的几率也不大。”闫亮表示。

陈宇则表示,“新规一出,等于直接拉高了上线一款游戏的时间成本和资金成本,”闫亮给记者算了一笔账,如果要按照新规送审过游戏,整个流程预计要半年之久,“对于个人和小团队,光一个ICP证就很难办下来,需要公司资质等一系列申请材料。”

中小企业进退两难寻求代理

实际在通知发布不久,已经有了开始经营新规的生意。

进退两难的中小团队开始找代理来“搞定一切”。“6月份代理商的报价是1万——3万元不等,现在已经开始涨价,搞完整套审批流程的报价已涨到5万元以上。”闫亮透露。

上一页12下一页
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。