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传媒行业:优质内容带动国产游戏出海提速

2021-03-02 08:01:00

 

来源:中泰证券

投资要点

本周行情:本周传媒板块下跌4.89%,跑赢创业板(-7.36%)、中小板(-6.46%),沪深300(-7.65%),板块涨幅位于全行业中上游。从传媒各个细分板块来看,本周子版块中广播电视、信息搜索与聚合和互联网广告营销涨幅位列前三,分别为-1.17%、-2.48%、-2.59%,其余板块中,其他广告营销跌幅最大,为-9.89%。

传媒板块共计有94家公司发布2020年业绩预告,其中同比预计正增长的为52家,占比55%,首次出现亏损的公司为31家,受到疫情影响,电影院线板块公司均出现不同程度亏损,增速排名前三的公司分别为利欧股份、粤传媒以及昆仑万维。

2020Q4美国手游市场畅销TOP100中,国产游戏获取13.4%的市场份额,2021年1月全球移动游戏收入TOP5中,国产游戏占据3席(且不包含第三方安卓收入情况下),根据SensorTower数据显示:

1)2020Q4美国手游在AppStore和GooglePlay的总收入超过58亿美元,同比增长34.3%,占全球AppStore和GooglePlay手游总收入的27.6%,AppStore占比为55%,GooglePlay为45%。畅销TOP100中共计有21款国产游戏,流水预计在7.8亿美金,占比总规模的13.4%,总量的21%,同比去年增长87%,环比增长22%,收入排名进入TOP20的国产游戏为《原神》、《使命召唤手游》、《StateofSurvival》、《PUBGMOBILE》;

2)2021年1月《王者荣耀》在全球市场(不含第三方安卓)获得2.67亿美元流水,同比增长22%,继续稳居榜首,《PUBGMobile》排名第二,预估收入超过2.59亿美元,另一款为米哈游《原神》,全球移动端预估收入超过1.53亿美元。

网易游戏2020年收入破500亿,B站游戏年收入提升33%:1)网易2020Q4季度净收入为198亿元,同比增长25.6%,全年净收入为736.7亿元,同比增长24.4%。Q4游戏业务净收入为134亿元,同比增长15.5%,2020全年收入546亿元,同比增长17.6%。2)B站2020全年公司实现营收120亿元,同比增长77%,Q4营收达达38.4亿元,同比增长91%,游戏业务Q4收入11.3亿,同比增长30%,占比总收入下降至29%。

投资建议:

在线流媒体:芒果超媒;广告营销:分众传媒;在线阅读:掌阅科技;短视频生态:快手、星期六;电影院线:万达电影、光线传媒;跨境电商:

吉宏股份、安克创新;游戏版块:心动公司、吉比特、完美世界、三七互娱。

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