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获华谊投资的圣威特 以主题公园多维度体验切入VR

2016-01-27 11:33:00

 

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如果你认为VR只是眼镜那就大错特错了,除了视觉之外,现实世界环境、听觉、触觉等融合在一起才算是好的VR体验。

但对于创业公司来讲,目前做头显的成功机会已不大,想做大而全的内容也是不可能的,在展示、模拟、娱乐等场景中的一个细分应用上把内容体验做好便不容易。

华谊兄弟在2015年投资的“圣威特”则从主题乐园场景切入VR,用光电将虚拟娱乐实景化,典型的案例有雪山矿山车、密室逃脱、虚拟鬼屋、航天博物馆等等,在做类似场景的还有诺亦腾、青岛黑晶。创始团队依托于北京理工大学光电学院的十几名博士,创始人杨涛博士为北理工光学与虚拟现实专家王涌天教授的学生。

今日,该公司在华谊兄弟研究院与娱乐媒体“三声”举办的一场VR沙龙上宣布,将于华谊在太湖边修建的影视IP主题乐园“电影世界”内开展“虚拟骑乘”项目《集结号》,通过VR技术与较为成熟的黑暗骑乘结合提供沉浸式体验,该乐园预计将于2017年正式开放。

华谊的投资让圣威特有了稳定的商用标的,前者正计划于全国各地建设主题乐园,VR体验无疑是其中较为吸引流量的项目。

据了解,该VRRide项目将深度结合华谊的得意之作《集结号》背景,具体形式可能是让用户坐在放置于轨道上的座椅,随着座椅滑动,模拟一个驾驶坦克的场景。圣威特表示已经开始采购硬件、制作内容,今年便可做出测试版本。

OculusRift的售价已经公开,而HTCVive和SONYPSVR售价也将只高不低。在VR离大众市场遥遥无期的背景下,B2B是厂商们更好的盈利模式。圣威特CEO杨涛告诉,该公司每个全套解决方案的收入在数千万人民币量级。

不过杨涛表示也会考虑自建一些小的主题VR娱乐设施,比如我体验到的VR射击游戏和鬼屋。

目前其射击游戏还在测试中,用户带上头显、背上背包游走于大概5米*5米的区域内射击敌人,超出范围也就是即将撞墙时会有画面+震动警示。不过其画面中的枪械与现实追踪并不灵敏,在快速移动时运算能力无法实现同步。

鬼屋体验则是坐在一个可以前后左右摆动的椅子上,模拟一个误闯鬼屋的跑路场景,该电动座椅会在厉鬼缠身时发出震动,也会不时喷气来营造效果。

此外,现实场景不仅装饰如鬼屋,也布置了会触及体验者身体R的仿造肢体碎块、带头发的骷髅,以及立体环绕音响。

圣威特团队已有50余人,除以北理工等院校毕业的博士人员外,也有内容编剧、导演、原画设计师团队,配备较为齐整。实际上,与很多有科研背景的VR技术团队相同,杨涛在多年前便开始做巨幕、环幕投影,赶上VR这个风口后才开始转型。

有趣的是,北理工光电学院还走出了另一家研发AR眼镜棱镜的公司耐德佳该公司CEO同样师从王涌天教授,与杨涛、圣维特专家翁冬冬师出同门。目前前沿科技公司于高校实验室合作的模式也日渐成熟,科学家为企业输出研究成果,而企业将其商用后以盈利资金反哺实验室。

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