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全龄化动漫产业获契机 促进产业加速创新

2016-10-19 11:14:00

 

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“泛娱乐”时代下,伴随着中国动漫新业态、新产品、新技术、新平台井喷式的呈现,大IP授权产业正在乘势而上,文化产业市场需求迅猛激增,新兴热点概念也在不断涌现。中国动画片正迎来以跨界融合为主要发展形势的历史性发展时期。

2016年10月14日,2016动漫产业“跨界融合互动娱乐”研讨交流活动于天津未来科技城隆重举行。众多业内专家的智慧碰撞催生动漫产业发展的力量,探讨未来发展方向。

文化部文化产业司动漫处处长马力总结动漫产业在新形势下呈现三个特点:第一是内容,动漫的主要消费人群已经从低幼儿童向青少年转变,十年前大家创造动漫、生产动漫主要面对学龄前儿童或者小学生人群,现在动漫全面实现了全年龄段发展。动漫不再是少年儿童专属产业,从这几年动漫大动漫的上映热潮看到,随着互联网的发展普及,越来越多的人通过互联网收看动漫、享受动漫。新兴外来文化进入也让动漫产业图景发生全新变化,比如网生一代动漫发展很快。

第二,创新,创新是全方位的。除了技术创新之外,商业模式,业态、营销手段、传播手段等方面的创新更加重要。这些创新渗透和改造了动漫创造传播各个环节,催生促进了动漫技术创新、产品创新、业态创新,数字技术和文化创意这两大最具活力的产业领域,最直接的结合点就是动漫产业。数字创意产业恰恰就是动漫产业发展的集中代表。“十三五”期间,中国在战略新兴产业发展规划中,已将数字创意产业并列于新一代信息技术、高端制造、生物、绿色低碳等五大支柱产业,动漫产业将面临新的发展机遇。

第三,融合,一方面是动漫与游戏、文学、影视,内部各个业态之间的融合;另一方面是动漫与国民经济社会发展各个门类的融合。

值得一提的是,《画江湖之不良人》动画自2014年第一季上线以来全网播放量突破35亿,网剧在爱奇艺上的播放量已经超过1.2亿。同名网剧从今年9月21日上线,通过爱奇艺视频播出,前六集的播放量达到3.4亿次,爱奇艺评分8.5分,豆瓣评分8.4分。真人剧反向拉动电影片人气,使其成为今年现象级动漫作品。其出品公司北京若森数字科技有限公司首席运营官吴震接受采访时表示:“之前的动漫针对电视媒体,相对低龄化内容比较多。而画江湖是以18岁到40岁为目标人群的系列品牌,画江湖是一个武侠系列作品,武侠系列在整个华人地区都有比较广泛的文化共识和群众基础。”由此可见,全龄化动漫正逢良好的发展契机。

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