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“一带一路”动漫游戏产业沿线合作规模已逾15亿元

2017-07-06 22:18:00

 

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中国文化部党组成员、部长助理于群6日在上海表示,中国动漫游戏企业已与“一带一路”沿线50多个国家在创意、生产、技术、资金等方面开展了业务合作,规模超过15亿元人民币;以东南亚为龙头,以独联体、中东为重点,以中东欧为新增长点的中国动漫游戏产业“一带一路”国际合作格局已经初步形成。

当天下午,第十三届中国国际动漫游戏博览会主论坛“动漫游戏产业"一带一路"国际合作暨中国文化产品国际营销年会”在上海举行。哈萨克斯坦文化与体育部文化研究院财务处处长Yeldos B. Mertenov、以色列文化部动漫影视发展顾问Allan Greenblatt等“一带一路”沿线国家代表此间纷纷表示,愿借此中国之行结识更多产业同行,期待增强与“一带一路”沿线国家在动漫游戏领域的合作。

相较于其他文化产品和服务,动漫游戏具有受众群体庞大、传播效率高、易于跨文化的特点,是世界各国青少年喜闻乐见的文化娱乐形式。与此同时,“一带一路”沿线国家人口总数和经济总量占世界比重达63%和29%,其中大部分国家出生率高于世界平均水平,青少年人口多,对各种类型的动漫游戏产品需求旺盛,仅东南亚游戏玩家人数就达1.26亿。

“中国与"一带一路"沿线国家动漫游戏产业国际合作前景广阔、潜力巨大。”于群表示,古丝绸之路上,既有东方传到西方的丝绸、瓷器、茶叶、漆器,也有西方传到东方的胡椒、亚麻、香料、葡萄、石榴,“现代的"一带一路"上还应该有更多的反映我们这个时代的文化产品和服务。”

当天在沪开幕的第十三届中国国际动漫游戏博览会现场,全面升级的“一带一路”板块似与该论坛“遥相呼应”。展馆中厅首次开辟了600平方米的“一带一路”独立展区,向观众展示“一带一路”沿线国家的动漫游戏内容。

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