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传媒互联网行业:游戏直播再获资本青睐

2020-12-30 07:51:00

 

来源:中国银河

最新观点摘要1.12月25日,由动视暴雪授权与腾讯天美工作室联合打造的《使命召唤手游》国服正式上线,登顶AppStore国区免费榜和游戏榜,10小时冲进游戏畅销榜前四,TapTap评分超过8分。《使命召唤手游》多样性的游戏设计与优质的游戏体验有望吸引到不同圈层的玩家,扩大FPS现有的用户大盘,为腾讯贡献巨大的收入增量;同时它的成功有望启发整个行业加大开发投入、延长开发周期,促进游戏品质不断优化精进,加速行业精品化进程2.12月25日,游戏直播内容供应商“小象大鹅“香港公司主体EGM宣布获得来自B站、快手数亿元人民币新一轮融资。我们认为后疫情时代游戏直播用户粘性显著提升,平台依托优质内容培养用户付费习惯,将促进游戏直播行业规模的提升,根据易观报告预测2020年我国游戏直播市场规模将突破200亿元,用户规模将达到6亿人。游戏MCN作为游戏直播行业的上游,将受益于游戏直播行业的增长,有望拓展广告代理、电竞选手经纪、游戏运营等业务,并基于多元化的KOL覆盖,辐射泛娱乐内容市场。

行业配置观点1.新模式:建议关注具有私域属性的平台腾讯控股(0700.HK)、哔哩哔哩(BILI.O)、即将在港交所上市的快手(H01454.HK)等。2.新业态:建议关注具备完善产品矩阵且研发能力优异的祖龙娱乐(9990.HK)、腾讯控股(0700.HK)、网易(NTES.O)、完美世界(002624.SZ)、三七互娱(002555.SZ)等。3.新消费:建议关注垂直医美平台新氧(SY.O)、综合生活服务平台美团-W(3690.HK),生活圈媒体分众传媒(002027.SZ)、三人行(605168.SH)及头部院线万达电影(002739.SZ)、横店影视(603103.SH)和内容制作龙头光线传媒(300251.SZ)等。

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