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《2016年二季度全球游戏产业趋势报告》发布

2016-09-12 10:07:00

 

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韩媒称,韩国内容振兴院(KOCCA)9日发布的《2016年二季度全球游戏产业趋势报告》称,除借壳上市或是确保人气知识产权之外,目前在韩国游戏市场难以再见中国资本的身影。这和2010-2014年间中国资本通过并购大举布局韩国游戏市场形成鲜明对比,从侧面反映韩国游戏市场已风光不再。

据韩联社9月9日报道,报告特别指出,中国投资大户腾讯公司2014年以后没有再收购韩国企业,这表明没有韩国企业引起腾讯的投资兴趣。2006年到2014年间,腾讯共向15家韩国游戏商进行大手笔投资,特别是2014年,腾讯收购韩国Netmarb公司价值5亿美元股份,创下中国资本投资韩国游戏市场的最大额纪录。

分析认为,中国资本离开韩国游戏市场是因为中国游戏开发商的技术水平已基本赶超韩国,相反,韩国游戏产业却陷入低谷。报告指出,不少韩国手机游戏开发商效仿成功案例,纷纷推出大同小异的游戏,受到韩国玩家冷待。韩国游戏市场信心不再,投资自然萎缩。

报告还指出,今年也有个别中国资本投资韩国游戏产业的事例,但很难将其看作是影响韩国游戏技术开发的直接投资。中国掌趣科技以约11亿元人民币收购韩国WEBZEN公司19.24%的股份,但主要目的是将WEBZEN公司的人气游戏IP植入中国本土手机游戏。

报道称,韩国游戏行业一名业内人士表示,中国游戏的质量有很大提高,甚至出现韩国游戏商购买中国游戏的情况。且中国政府大力发展游戏产业,中国资本对韩投资需求减少。

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