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2016-2021年市场预测:手游翻倍市场将超7200亿

2017-04-27 22:04:00

 

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根据AppAnnie最新发布的2016-2021年市场预测报告,2021年全球移动应用商店下载量将超过3520亿次,所有应用商店的总消费额将超过9587亿人民币,其中游戏类应用占比最大,达到7243亿人民币。

报告预测,全球移动应用商店的下载量预计将以19%的年化增长率增长,并于2021年达到3520亿次;全球消费额则将以18%的增长率增长,2021年可达到9596亿人民币。收入最高的地区是以中国为首的亚太地区。

其中,游戏类应用将创造大部分的收入,将于2021年达到7243亿人民币。不过,订阅制将推动非游戏类应用收入以25%的复合年增长率增长,预计在2021年也将达到2331亿人民币。

所有收入中,iOS应用商店始终是利润最高的商店,2021年收入将达到4159亿人民币。但Android设备用户群的迅速扩张逐渐弥补了其较低的用户购买力,GooglePlay和第三方Android应用商店的收入总和预计在2017年就能超过IOS应用商店。

此外,移动应用最主要收入来源于热门成熟市场,不过新兴市场将推动下载量增长。中国、美国、日本、韩国和英国是收入最高的5个国家。2016年,这5个国家的总收入占全球总收入的75%,并将在2021年增长至85%。

不仅如此,中国和美国同样是下载量最高的5个国家之一。其余3个国家分别是印度、巴西和印度尼西亚。2016年,这5个国家占据了54%的全球下载量。不过,这个比例将会持续到2021年,主要原因和中国和印度的增长与5大国家之外的国家/地区的增长持平。

报告还表示,中国的购买力虽然尚不如成熟市场,但显著高于其他新兴市场。2016-2021年中国的应用商店下载量将以19%的年化增长率增长,消费额为24%的增长率增长。2021年,消费习惯和相对强劲的购买力将推动中国的应用商店收入增长至3897亿人民币。

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